См. определение в файле OptionSelectorEditbox.c строка 5
6 {
7 m_Root =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/new_ui/option_editbox.layout", parent);
8 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
9 m_Parent = parent.GetParent().GetParent();
10 #else
11 #ifdef PLATFORM_WINDOWS
13 #endif
14 #endif
15
16 m_SelectorType = 1;
17 m_ParentClass = parent_menu;
19
22
24 }
void SetValue(string value, bool update=true)
Перекрестные ссылки Enable(), g_Game, m_EditBox, m_Parent, m_Root и SetValue().