DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Load()

bool BunkerBroadcastPersistenceStorage::Load ( )
inlineprivate

См. определение в файле BunkerBroadcastHandler.c строка 56

57 {
58 FileSerializer file = new FileSerializer();
59 if (file.Open(STORAGE_PATH, FileMode.READ))
60 {
61 file.Read(m_HandlerData);
63 file.Close();
64
65 return true;
66 }
67
68 return false;
69 }
ref BunkerBroadcastSchedulerPersistenceData m_SchedulerData
Определения BunkerBroadcastHandler.c:20
ref BunkerBroadcastHandlerPersistenceData m_HandlerData
Определения BunkerBroadcastHandler.c:21
proto native bool Open(string path, FileMode mode=FileMode.READ)
proto native void Close()
proto bool Read(void value_in)
FileMode
Определения EnSystem.c:383

Перекрестные ссылки FileSerializer::Close(), m_HandlerData, m_SchedulerData, FileSerializer::Open(), Serializer::Read() и STORAGE_PATH.

Используется в BunkerBroadcastPersistenceStorage().