DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Event_OnInit()

override void ComponentEnergyManager::Event_OnInit ( )
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 101

102 {
103 m_ThisEntityAI.m_EM = this;
104 GetGame().GameScript.CallFunction(m_ThisEntityAI, "OnInitEnergy", NULL, 0);
105 }
ScriptModule GameScript
Определения Game.c:12
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24
proto native CGame GetGame()
proto volatile int CallFunction(Class inst, string function, out void returnVal, void parm)

Перекрестные ссылки ScriptModule::CallFunction(), CGame::GameScript, GetGame() и Component::m_ThisEntityAI.