DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Synch()

void ComponentEnergyManager::Synch ( )
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1759

1760 {
1761 if (m_ThisEntityAI && g_Game.IsServer())
1762 m_ThisEntityAI.SetSynchDirty();
1763 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24

Перекрестные ссылки g_Game и Component::m_ThisEntityAI.

Используется в SetEnergySource(), SwitchOff(), SwitchOn() и UpdateCanWork().