DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ BuildProbabilityData()

void GameplayEffectsData::BuildProbabilityData ( int severity,
float frequency )
inlineprotected

См. определение в файле GEWidgetsMetaDataBleeding.c строка 221

222 {
223 if (!m_ProbabilityMap)
224 {
226 }
227
228 array<float> probabilities = new array<float>;
229
230 for (int i = 0; i < BleedingIndicationConstants.SEQUENCE_STEPS; i++)
231 {
232 probabilities.Insert(Math.Poisson(frequency,i));
233 }
234
235 m_ProbabilityMap.Insert(severity,probabilities);
236 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
ref map< int, ref array< float > > m_ProbabilityMap
Определения GEWidgetsMetaDataBleeding.c:12

Перекрестные ссылки m_ProbabilityMap, Math::Poisson() и BleedingIndicationConstants::SEQUENCE_STEPS.

Используется в Init().