DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEnableEventFrame()

void SetEnableEventFrame ( bool enable)
protected

Enable Event_OnFrameUpdate for the effect.

Заметки
Read SEffectManager.Event_OnFrameUpdate for more info

См. определение в файле Effect.c строка 282

283 {
284 if ( enable )
285 {
287 }
288 else
289 {
291 }
292 }
void Event_OnFrameUpdate(float time_delta)
Event called on frame when enabled by SetEnableEventFrame(true)
Определения Effect.c:347
static ref ScriptInvoker Event_OnFrameUpdate
Static invoker for the SEffectManager.Event_OnFrameUpdate called form MissionGameplay....
Определения EffectManager.c:24
Manager class for managing Effect (EffectParticle, EffectSound)
Определения EffectManager.c:6
proto bool Remove(func fn, int flags=EScriptInvokerRemoveFlags.ALL)
remove specific call from list
proto bool Insert(func fn, int flags=EScriptInvokerInsertFlags.IMMEDIATE)
insert method to list

Перекрестные ссылки Event_OnFrameUpdate(), SEffectManager::Event_OnFrameUpdate, ScriptInvoker::Insert() и ScriptInvoker::Remove().

Используется в EffEngineSmoke::EffEngineSmoke(), EffectSound::UpdateEvents() и ~Effect().