DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetupClientEffects()

void EffectTrigger::SetupClientEffects ( bool enable,
notnull PlayerBase player )
inlineprivate

См. определение в файле EffectTrigger.c строка 65

66 {
67 if ( !m_Manager.IsPlayerInTriggerType( player, this ) )
68 {
69 if (enable)
70 {
71 player.SetContaminatedEffectEx( true, m_PPERequester, m_AroundPartId, m_TinyPartId, GetAmbientSoundsetName() );
72 }
73 else
74 {
75 player.SetContaminatedEffectEx( false, m_PPERequester );
76 }
77 }
78 }
int m_PPERequester
Определения EffectTrigger.c:7
override string GetAmbientSoundsetName()
Определения ContaminatedTrigger.c:84
int m_TinyPartId
Определения EffectTrigger.c:6
TriggerEffectManager m_Manager
Определения EffectTrigger.c:11
int m_AroundPartId
Определения EffectTrigger.c:5

Перекрестные ссылки GetAmbientSoundsetName(), m_AroundPartId, m_Manager, m_PPERequester и m_TinyPartId.