DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEInit()

override void ZombieMaleBase::EEInit ( )
inlineprotected

См. определение в файле ZombieMaleBase.c строка 239

240 {
241 if (!IsDamageDestroyed())//walking up to or connecting to already dead zombies check
242 m_EyeLight = ZombieMummyLight.Cast(ScriptedLightBase.CreateLightAtObjMemoryPoint(ZombieMummyLight, this, "MummyLight"));
243 }
ZombieMummyLight m_EyeLight
Определения ZombieMaleBase.c:237

Перекрестные ссылки m_EyeLight.