DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

class OffroadHatchback extends CarScript OnDebugSpawn ( )

См. определение в файле OffroadHatchback.c строка 1

472 {
476
477 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
478 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
479 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
480 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
481
482 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackDoors_Driver_White");
483 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackDoors_CoDriver_White");
484 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackHood_White");
485 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackTrunk_White");
486
487 //-----IN CAR CARGO
488 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
489 GetInventory().CreateInInventory("HatchbackWheel");
490 }
void SpawnUniversalParts()
Определения CarScript.c:2801
void SpawnAdditionalItems()
Определения CarScript.c:2839
void FillUpCarFluids()
Определения CarScript.c:2869

Перекрестные ссылки m_UTSLEngine, m_UTSource, m_UTSSettings и UniversalTemperatureSourceLambdaEngine().