DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsWaitingForActionFinish()

bool BotStateBase::IsWaitingForActionFinish ( )
inlineprivate

waiting for active animation action/actionType finish

Возвращает
true if this state or active substate is waiting for finish signal

См. определение в файле BotStates.c строка 106

106{ return HasFSM() && m_FSM.IsRunning() && m_FSM.GetCurrentState().IsWaitingForActionFinish(); }
ref BotFSM m_FSM
hierarchical parent state of this state (or null)
Определения BotStates.c:15
bool HasFSM()
Определения BotStates.c:30

Перекрестные ссылки HasFSM() и m_FSM.