waiting for active animation action/actionType finish
- Возвращает
- true if this state or active substate is waiting for finish signal
См. определение в файле BotStates.c строка 106
106{
return HasFSM() &&
m_FSM.IsRunning() &&
m_FSM.GetCurrentState().IsWaitingForActionFinish(); }
ref BotFSM m_FSM
hierarchical parent state of this state (or null)
Перекрестные ссылки HasFSM() и m_FSM.