DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEngineStart()

override void BoatScript::OnEngineStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 252

253 {
254 super.OnEngineStart();
255
256 if (GetGame().IsDedicatedServer())
257 return;
258
259 FadeEngineSound(true);
260 HandleEngineSound(EBoatEngineSoundState.START_OK);
261 ClearWaterEffects(); // in case they are still active
262 }
void HandleEngineSound(EBoatEngineSoundState state)
Определения BoatScript.c:542
void FadeEngineSound(bool fadeIn)
Определения BoatScript.c:658
void ClearWaterEffects()
Определения BoatScript.c:758
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ClearWaterEffects(), FadeEngineSound(), GetGame() и HandleEngineSound().