DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEngineStart()

override void BoatScript::OnEngineStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 302

303 {
304 super.OnEngineStart();
305
306 if (GetGame().IsDedicatedServer())
307 return;
308
309 FadeEngineSound(true);
310 HandleEngineSound(EBoatEngineSoundState.START_OK);
311 ClearWaterEffects(); // in case they are still active
312 }
void HandleEngineSound(EBoatEngineSoundState state)
Определения BoatScript.c:598
void FadeEngineSound(bool fadeIn)
Определения BoatScript.c:714
void ClearWaterEffects()
Определения BoatScript.c:814
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ClearWaterEffects(), FadeEngineSound(), GetGame() и HandleEngineSound().