См. определение в файле BoatScript.c строка 868
869 {
870 if (super.OnAction(action_id, player, ctx))
871 return true;
872
874 {
875 return false;
876 }
877
878 switch (action_id)
879 {
882 return true;
883 }
884
885 return false;
886 }
Перекрестные ссылки FlipVehicle() и g_Game.