См. определение в файле BoatScript.c строка 855
856 {
857 if (super.OnAction(action_id, player, ctx))
858 return true;
859
861 {
862 return false;
863 }
864
865 switch (action_id)
866 {
869 return true;
870 }
871
872 return false;
873 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки FlipVehicle() и GetGame().