DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EvaluateHit_Infected()

void EvaluateHit_Infected ( InventoryItem weapon,
Object target )
protected

См. определение в файле DayZPlayerMeleeFightLogic_LightHeavy.c строка 631

632 {
633 //If the finisher attack haven't been performed, then use normal hit
634 if (!EvaluateFinisherAttack(weapon, target))
635 EvaluateHit_Common(weapon, target);
636 }
bool EvaluateFinisherAttack(InventoryItem weapon, Object target)
Check and evaluate stealth kill, if applicable.
void EvaluateHit_Common(InventoryItem weapon, Object target, bool forcedDummy=false, int forcedWeaponMode=-1)

Перекрестные ссылки EvaluateFinisherAttack() и EvaluateHit_Common().

Используется в EvaluateHit().