DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateOverheatingParticles()

static void InventoryItem::UpdateOverheatingParticles ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
inlinestaticprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4309

4310 {
4311 int id = muzzle_owner.GetMuzzleID();
4312 array<ref WeaponParticlesOnOverheating> WPOOH_array = weapon.m_OnOverheatingEffect.Get(id);
4313
4314 if (WPOOH_array)
4315 {
4316 for (int i = 0; i < WPOOH_array.Count(); i++)
4317 {
4318 WeaponParticlesOnOverheating WPOOH = WPOOH_array.Get(i);
4319
4320 if (WPOOH)
4321 {
4322 WPOOH.OnUpdate(weapon, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
4323 }
4324 }
4325 }
4326 }

Перекрестные ссылки ItemBase().