DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateOverheatingParticles()

static void InventoryItem::UpdateOverheatingParticles ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
inlinestaticprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4189

4190 {
4191 int id = muzzle_owner.GetMuzzleID();
4192 array<ref WeaponParticlesOnOverheating> WPOOH_array = weapon.m_OnOverheatingEffect.Get(id);
4193
4194 if (WPOOH_array)
4195 {
4196 for (int i = 0; i < WPOOH_array.Count(); i++)
4197 {
4198 WeaponParticlesOnOverheating WPOOH = WPOOH_array.Get(i);
4199
4200 if (WPOOH)
4201 {
4202 WPOOH.OnUpdate(weapon, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
4203 }
4204 }
4205 }
4206 }

Перекрестные ссылки ItemBase().