DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayBulletCasingEjectParticles()

static void InventoryItem::PlayBulletCasingEjectParticles ( ItemBase weapon,
string ammoType,
ItemBase muzzle_owner,
ItemBase suppressor,
string config_to_search )
inlinestaticprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 4269

4270 {
4271 int id = muzzle_owner.GetMuzzleID();
4272 array<ref WeaponParticlesOnBulletCasingEject> WPOBE_array = m_OnBulletCasingEjectEffect.Get(id);
4273
4274 if (WPOBE_array)
4275 {
4276 for (int i = 0; i < WPOBE_array.Count(); i++)
4277 {
4278 WeaponParticlesOnBulletCasingEject WPOBE = WPOBE_array.Get(i);
4279
4280 if (WPOBE)
4281 {
4282 WPOBE.OnActivate(weapon, 0, ammoType, muzzle_owner, suppressor, config_to_search);
4283 }
4284 }
4285 }
4286 }
static ref map< int, ref array< ref WeaponParticlesOnBulletCasingEject > > m_OnBulletCasingEjectEffect
Определения ItemBase.c:107

Перекрестные ссылки ItemBase() и m_OnBulletCasingEjectEffect.