См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 192
193 {
195 {
196 DamageSystem.ExplosionDamage(
this, null,
"Explosion_40mm_Ammo", item.GetPosition(),
DamageType.EXPLOSION);
197 }
198 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().