DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnActivatedByItem()

override void Ammo_40mm_Explosive::OnActivatedByItem ( notnull ItemBase item)
inlineprivate

См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 192

193 {
194 if (GetGame().IsServer())
195 {
196 DamageSystem.ExplosionDamage(this, null, "Explosion_40mm_Ammo", item.GetPosition(), DamageType.EXPLOSION);
197 }
198 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().