DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetUpNutritionalProfile()

static NutritionalProfile SetUpNutritionalProfile ( int liquid_type,
string liquid_class_name )
staticprivate

См. определение в файле Liquid.c строка 336

337 {
339 profile.m_Energy = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "energy", true).ToFloat();
340 profile.m_NutritionalIndex = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "nutritionalIndex", true).ToFloat();
341 profile.m_FullnessIndex = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "fullnessIndex", true).ToFloat();
342 profile.m_WaterContent = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "water", true).ToFloat();
343 profile.m_Toxicity = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "toxicity", true).ToFloat();
344 profile.m_Agents = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "agents", true).ToInt();
345 profile.m_Digestibility = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "digestibility", true).ToFloat();
346 profile.m_AgentsPerDigest = Liquid.GetLiquidConfigProperty(liquid_type, "agentsPerDigest", true).ToFloat();
347
348 profile.MarkAsLiquid(liquid_type, liquid_class_name);
349 return profile;
350 }
float m_Digestibility
Определения NutritionalProfile.c:11
void MarkAsLiquid(int liquid_type, string classname)
Определения NutritionalProfile.c:26
float m_WaterContent
Определения NutritionalProfile.c:4
float m_FullnessIndex
Определения NutritionalProfile.c:6
float m_Toxicity
Определения NutritionalProfile.c:7
float m_Energy
Определения NutritionalProfile.c:3
int m_Agents
Определения NutritionalProfile.c:9
float m_AgentsPerDigest
Определения NutritionalProfile.c:12
float m_NutritionalIndex
Определения NutritionalProfile.c:5

Перекрестные ссылки NutritionalProfile::m_Agents, NutritionalProfile::m_AgentsPerDigest, NutritionalProfile::m_Digestibility, NutritionalProfile::m_Energy, NutritionalProfile::m_FullnessIndex, NutritionalProfile::m_NutritionalIndex, NutritionalProfile::m_Toxicity, NutritionalProfile::m_WaterContent и NutritionalProfile::MarkAsLiquid().

Используется в InitAllLiquids().