DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeferredInit()

override void Land_WarheadStorage_Main::DeferredInit ( )
inlineprotected

См. определение в файле Land_WarheadStorage_Main.c строка 58

59 {
60 g_Game.RegisterNetworkStaticObject(this);
61
62 if (g_Game.IsServer())
63 {
64 UpdateDoorStateServer(); // init closed state - code randomization? of opened state messes with doors in general
65 for (int i = 0; i < 12; i++)
66 {
67 if (IsBunkerDoor(i))
69
70 }
71
72 JsonUndergroundTriggers.SpawnParentedTriggers(this);
73 }
74 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void AutoCloseDoor(int doorIndex)
Определения Land_WarheadStorage_Main.c:266
bool IsBunkerDoor(int doorIndex)
Определения Land_WarheadStorage_Main.c:380

Перекрестные ссылки AutoCloseDoor(), g_Game, IsBunkerDoor(), JsonUndergroundTriggers::SpawnParentedTriggers() и UpdateDoorStateServer().