◆ ActionDrink()
◆ ActionCondition()
36 {
38 return false;
39
40 return player.CanEatAndDrink();
41 }
◆ CreateConditionComponents()
20 {
23 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINotRuinedAndEmpty.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ HasTarget()
31 {
32 return false;
33 }
◆ IsDrink()
26 {
27 return true;
28 }
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/ActionDrink.c