◆ EEHealthLevelChanged()
14 {
16 {
18 {
20 }
21 }
22 }
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Set item quantity[related to varQuantity... config entry], destroy_config = true > if the quantity re...
Definition ItemBase.c:7981
Definition constants.c:638
proto native CGame GetGame()
const int STATE_RUINED
Definition constants.c:807
Перекрестные ссылки GetGame(), SetQuantity() и GameConstants::STATE_RUINED.
◆ GetVoiceEffect() [1/3]
◆ GetVoiceEffect() [2/3]
◆ GetVoiceEffect() [3/3]
◆ IsObstructingVoice() [1/3]
◆ IsObstructingVoice() [2/3]
◆ IsObstructingVoice() [3/3]
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/Clothing/AirborneMask.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/Clothing/GasMask.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/Clothing/GP5GasMask.c