DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DisplayPresence() [2/2]

override void Hud::DisplayPresence ( )
inlineprotected

См. определение в файле IngameHud.c строка 776

777 {
778 PlayerBase player;
779
780 if ( Class.CastTo(player, g_Game.GetPlayer()) )
781 {
782 int presence_level = player.GetNoisePresenceInAI();
783 m_PresenceLevel0.Show( false );
784 m_PresenceLevel1.Show( false );
785 m_PresenceLevel2.Show( false );
786 m_PresenceLevel3.Show( false );
787 m_PresenceLevel4.Show( false );
788
789 if ( presence_level > 0 )
790 {
791 m_PresenceLevel0.Show( true );
792 }
793 if ( presence_level > 1 )
794 {
795 m_PresenceLevel1.Show( true );
796 }
797 if ( presence_level > 2 )
798 {
799 m_PresenceLevel2.Show( true );
800 }
801 if ( presence_level > 3 )
802 {
803 m_PresenceLevel3.Show( true );
804 }
805 if ( presence_level > 4 )
806 {
807 m_PresenceLevel4.Show( true );
808 }
809 }
810 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
Widget m_PresenceLevel1
Определения IngameHud.c:68
Widget m_PresenceLevel0
Определения IngameHud.c:67
Widget m_PresenceLevel3
Определения IngameHud.c:70
Widget m_PresenceLevel2
Определения IngameHud.c:69
Widget m_PresenceLevel4
Определения IngameHud.c:71

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), g_Game, m_PresenceLevel0, m_PresenceLevel1, m_PresenceLevel2, m_PresenceLevel3 и m_PresenceLevel4.