DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRaiseBegin()

void DayZPlayerImplementAiming::OnRaiseBegin ( DayZPlayerImplement player)
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplementAiming.c строка 94

95 {
96 Weapon_Base weapon = Weapon_Base.Cast(player.GetHumanInventory().GetEntityInHands());
97 if (weapon)
98 {
99 m_SwayModifier = weapon.GetPropertyModifierObject().m_SwayModifiers;
100 }
101 }

Перекрестные ссылки m_SwayModifier.