DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRaiseBegin()

void DayZPlayerImplementAiming::OnRaiseBegin ( DayZPlayerImplement player)
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplementAiming.c строка 96

97 {
98 Weapon_Base weapon = Weapon_Base.Cast(player.GetHumanInventory().GetEntityInHands());
99 if (weapon)
100 {
101 m_SwayModifier = weapon.GetPropertyModifierObject().m_SwayModifiers;
102 }
103 }

Перекрестные ссылки m_SwayModifier.