DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void Misc_TirePile_Burning_DE::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле Misc_TirePile_Burning.c строка 56

57 {
58 super.EEDelete(parent);
59
60 #ifndef SERVER
61 // outside of bubble - do effects cleanup (light, particles, sound)
62
63 if (m_Light)
64 m_Light.FadeOut();
65
67 m_ParticleFire.Stop();
68
70 m_SoundFireLoop.SoundStop();
71 #endif
72
73 if (GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer())
74 {
75 m_UTSource.SetActive(false);
77 }
78 }
void DestroyAreaDamage()
Определения Misc_TirePile_Burning.c:105
EffectSound m_SoundFireLoop
Определения Misc_TirePile_Burning.c:10
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
Определения Misc_TirePile_Burning.c:13
Particle m_ParticleFire
Определения Misc_TirePile_Burning.c:9
TirePileLight m_Light
maximum value for temperature that will be transfered to player (environment)
Определения Misc_TirePile_Burning.c:8
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки DestroyAreaDamage(), GetGame(), m_Light, m_ParticleFire, m_SoundFireLoop и m_UTSource.