DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSuccess()

override void UnboxLambda::OnSuccess ( EntityAI new_item)
inlineprivate

См. определение в файле ActionUnpackBox.c строка 93

94 {
95 super.OnSuccess(new_item);
96
97 //spawns wrapping Paper
98 ItemBase paper = ItemBase.Cast( GetGame().CreateObjectEx("Paper", new_item.GetHierarchyRoot().GetPosition(), ECE_PLACE_ON_SURFACE) );
99 }
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Определения CentralEconomy.c:37
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE и GetGame().