DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeferredInit()

override void DeferredInit ( )

См. определение в файле Land_Buoy.c строка 28

29 {
30 super.DeferredInit();
31
32 if (!GetGame().IsDedicatedServer())
33 {
34 m_Light = MooringBuoyLight.Cast(ScriptedLightBase.CreateLightAtObjMemoryPoint(MooringBuoyLight, this, "light_01"));
35 m_Light.SetSelectionID(GetHiddenSelectionIndex("Glass"));
36 m_Light.UpdateLightSourceMaterial(MooringBuoyLight.LIGHT_MAT_ON);
37 }
38 }
void MooringBuoyLight()
Определения BuoyLight.c:47
class Land_Buoy extends House m_Light
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_Light и MooringBuoyLight().