DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
PPERBloodLoss.c
См. документацию.
1class PPERequester_BloodLoss extends PPERequester_GameplayBase
2{
7}
PPOperators
PP operators, specify operation between subsequent layers.
Определения PPEConstants.c:53
void SetTargetValueFloat(int mat_id, int param_idx, bool relative, float val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:588
static const int PARAM_SATURATION
Определения PPEGlow.c:31
static const int L_22_BLOODLOSS
Определения PPEGlow.c:50
Glow - PostProcessEffectType.Glow.
Определения PPEGlow.c:8
void SetBloodLossLevel(float level)
Определения PPERBloodLoss.c:3
base, not to be used directly, would lead to layering collisions!
Определения PPERBloodLoss.c:2
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения EnWorld.c:72