DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void ErrorModuleHandler::Init ( )
inlineprivate

Gets called shortly after creation of ErrorModuleHandler.

См. определение в файле ErrorModuleHandler.c строка 240

241 {
242 if (!g_Game.IsDedicatedServer())
243 {
244 SafeAddModule(new ConnectErrorClientModule);
245 SafeAddModule(new ConnectErrorServerModule);
247 }
248 SafeAddModule(new ClientKickedModule);
249 SafeAddModule(new BIOSErrorModule);
250 }
enum EConnectErrorScript ConnectErrorScriptModule()
Определения ConnectErrorScriptModule.c:12
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
void SafeAddModule(notnull ErrorHandlerModule errorModule)
Wrapper for AddModule to give feedback whether it succeeded or not.
Определения ErrorModuleHandler.c:211

Перекрестные ссылки ConnectErrorScriptModule(), g_Game и SafeAddModule().