DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnMissionFinish() [2/2]

override void MissionBase::OnMissionFinish ( )
inlineprivate

См. определение в файле missionMainMenu.c строка 90

91 {
92 if ( m_mainmenu )
93 m_mainmenu.Cleanup();
95 m_mainmenu = NULL;
96
97 m_IntroScenePC = null;
98 m_IntroSceneXbox = null;
99 m_CreditsMenu = null;
100#ifndef FEATURE_CURSOR
101 g_Game.GetUIManager().ShowUICursor(false);
102#endif
103 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
proto native UIManager GetUIManager()
ref DayZIntroSceneXbox m_IntroSceneXbox
Определения missionMainMenu.c:6
CreditsMenu m_CreditsMenu
Определения missionMainMenu.c:4
ref DayZIntroScenePC m_IntroScenePC
Определения missionMainMenu.c:5
UIScriptedMenu m_mainmenu
Определения missionMainMenu.c:3
bool CloseAll()
Close all opened menus.
Определения UIManager.c:78
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки UIManager::CloseAll(), g_Game, GetGame(), CGame::GetUIManager(), m_CreditsMenu, m_IntroScenePC, m_IntroSceneXbox и m_mainmenu.