DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HideInventory()

override void MissionBase::HideInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1174

1175 {
1176 if (m_InventoryMenu)
1177 {
1179 RemoveActiveInputExcludes({"inventory"},false);
1180 RemoveActiveInputRestriction(EInputRestrictors.INVENTORY);
1181 PlayerBase.Cast(g_Game.GetPlayer()).OnInventoryMenuClose();
1182 VicinityItemManager.GetInstance().ResetRefreshCounter();
1183 }
1184 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:181
override void RemoveActiveInputExcludes(array< string > excludes, bool bForceSupress=false)
Removes one or more exclude groups and refreshes excludes.
Определения missionGameplay.c:911
override void RemoveActiveInputRestriction(int restrictor)
Removes one restriction (specific behaviour oudside regular excludes, defined below)
Определения missionGameplay.c:942
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11
proto native void HideScriptedMenu(UIScriptedMenu menu)

Перекрестные ссылки g_Game, VicinityItemManager::GetInstance(), GetUIManager(), m_InventoryMenu, RemoveActiveInputExcludes(), RemoveActiveInputRestriction() и VicinityItemManager::ResetRefreshCounter().

Используется в OnUpdate().