DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayMusic()

void MissionBase::PlayMusic ( )
inlineprivate

См. определение в файле missionMainMenu.c строка 198

199 {
200 if ( !m_MenuMusic )
201 {
202 SoundParams soundParams = new SoundParams( "Music_Menu_SoundSet" );
203 SoundObjectBuilder soundBuilder = new SoundObjectBuilder( soundParams );
204 SoundObject soundObject = soundBuilder.BuildSoundObject();
205 soundObject.SetKind( WaveKind.WAVEMUSIC );
206 m_MenuMusic = g_Game.GetSoundScene().Play2D(soundObject, soundBuilder);
207 m_MenuMusic.Loop( true );
208 m_MenuMusic.Play();
209 }
210 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
WaveKind
Определения Sound.c:2
AbstractWave m_MenuMusic
Определения missionMainMenu.c:196
class AbstractSoundScene SoundObjectBuilder(SoundParams soundParams)
void SoundObject(SoundParams soundParams)
class SoundObject SoundParams(string name)
proto native void SetKind(WaveKind kind)

Перекрестные ссылки g_Game, m_MenuMusic, SoundObject::SetKind(), SoundObjectBuilder() и SoundParams().