DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MissionGameplay()

void MissionBase::MissionGameplay ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 56

57 {
59 m_Initialized = false;
60 m_EffectWidgets = new GameplayEffectWidgets;
61 m_HudRootWidget = null;
62 m_Chat = new Chat;
63 m_ActionMenu = new ActionMenu;
64 m_LifeState = -1;
65 m_Hud = new IngameHud;
66 m_VoNActive = false;
67 m_PauseQueued = false;
68 m_ChatChannelFadeTimer = new WidgetFadeTimer;
69 m_MicFadeTimer = new WidgetFadeTimer;
72
73 m_ActiveRefresherLocations = new array<vector>;
74 SyncEvents.RegisterEvents();
75 }
int m_LifeState
Определения missionGameplay.c:3
ref ActionMenu m_ActionMenu
Определения missionGameplay.c:13
ref IngameHud m_Hud
Определения missionGameplay.c:14
bool m_VoNActive
Определения missionGameplay.c:48
void DestroyAllMenus()
Определения missionGameplay.c:1103
ref WidgetFadeTimer m_ChatChannelFadeTimer
Определения missionGameplay.c:25
ref WidgetFadeTimer m_MicFadeTimer
Определения missionGameplay.c:26
bool m_PauseQueued
Определения missionGameplay.c:45
ref Timer m_ChatChannelHideTimer
Определения missionGameplay.c:24
Widget m_HudRootWidget
Определения missionGameplay.c:8
ref GameplayEffectWidgets m_EffectWidgets
Определения missionGameplay.c:22
ref Chat m_Chat
Определения missionGameplay.c:12
ref Timer m_ToggleHudTimer
Определения missionGameplay.c:32
bool m_Initialized
Определения missionGameplay.c:4
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, DestroyAllMenus(), m_ActionMenu, m_Chat, m_ChatChannelFadeTimer, m_ChatChannelHideTimer, m_EffectWidgets, m_Hud, m_HudRootWidget, m_Initialized, m_LifeState, m_MicFadeTimer, m_PauseQueued, m_ToggleHudTimer, m_VoNActive и SyncEvents::RegisterEvents().