DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessLoginData()

bool MissionBase::ProcessLoginData ( ParamsReadContext ctx)
inlineprotected

returns whether received data is valid, ctx can be filled on client in StoreLoginData()

См. определение в файле missionServer.c строка 433

434 {
435 //creates temporary server-side structure for handling default character spawn
437 }
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Game.c:1493
bool DeserializeCharacterData(ParamsReadContext ctx)
Определения gameplay.c:1080
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки MenuDefaultCharacterData::DeserializeCharacterData(), GetGame() и CGame::GetMenuDefaultCharacterData().

Используется в OnClientNewEvent().