DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyInventory()

void MissionBase::DestroyInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1186

1187 {
1188 if (m_InventoryMenu)
1189 {
1190 if (!m_InventoryMenu.GetParentMenu() && GetUIManager().GetMenu() != m_InventoryMenu)
1191 {
1192 m_InventoryMenu.SetParentMenu(GetUIManager().GetMenu()); //hack; guarantees the 'm_pCurrentMenu' will be set to whatever is on top currently
1193 }
1194 m_InventoryMenu.Close();
1195 m_InventoryMenu = NULL;
1196 }
1197 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:181
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11

Перекрестные ссылки GetUIManager() и m_InventoryMenu.

Используется в DestroyAllMenus(), ResetGUI() и ~MissionGameplay().