DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyInventory()

void MissionBase::DestroyInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1223

1224 {
1225 if (m_InventoryMenu)
1226 {
1227 if (!m_InventoryMenu.GetParentMenu() && GetUIManager().GetMenu() != m_InventoryMenu)
1228 {
1229 m_InventoryMenu.SetParentMenu(GetUIManager().GetMenu()); //hack; guarantees the 'm_pCurrentMenu' will be set to whatever is on top currently
1230 }
1231 m_InventoryMenu.Close();
1232 m_InventoryMenu = NULL;
1233 }
1234 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:188
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11

Перекрестные ссылки GetUIManager() и m_InventoryMenu.

Используется в DestroyAllMenus(), ResetGUI() и ~MissionGameplay().