DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyInventory()

void MissionBase::DestroyInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1168

1169 {
1170 if (m_InventoryMenu)
1171 {
1172 if (!m_InventoryMenu.GetParentMenu() && GetUIManager().GetMenu() != m_InventoryMenu)
1173 {
1174 m_InventoryMenu.SetParentMenu(GetUIManager().GetMenu()); //hack; guarantees the 'm_pCurrentMenu' will be set to whatever is on top currently
1175 }
1176 m_InventoryMenu.Close();
1177 m_InventoryMenu = NULL;
1178 }
1179 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:179
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11

Перекрестные ссылки GetUIManager() и m_InventoryMenu.

Используется в DestroyAllMenus(), ResetGUI() и ~MissionGameplay().