DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroyInventory()

void MissionBase::DestroyInventory ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1178

1179 {
1180 if (m_InventoryMenu)
1181 {
1182 if (!m_InventoryMenu.GetParentMenu() && GetUIManager().GetMenu() != m_InventoryMenu)
1183 {
1184 m_InventoryMenu.SetParentMenu(GetUIManager().GetMenu()); //hack; guarantees the 'm_pCurrentMenu' will be set to whatever is on top currently
1185 }
1186 m_InventoryMenu.Close();
1187 m_InventoryMenu = NULL;
1188 }
1189 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:179
ref InventoryMenu m_InventoryMenu
Определения missionGameplay.c:11

Перекрестные ссылки GetUIManager() и m_InventoryMenu.

Используется в DestroyAllMenus(), ResetGUI() и ~MissionGameplay().