DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInFBEmoteState()

override bool ManBase::IsInFBEmoteState ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8241

8242 {
8243 if (!IsEmotePlaying())
8244 return false;
8245 if ((m_EmoteManager.m_Callback && m_EmoteManager.m_Callback.m_IsFullbody) || m_EmoteManager.m_IsSurrendered)
8246 {
8247 return true;
8248 }
8249 return false;
8250 }
bool IsEmotePlaying()
Определения PlayerBase.c:5240
ref EmoteManager m_EmoteManager
Определения PlayerBase.c:47

Перекрестные ссылки IsEmotePlaying() и m_EmoteManager.

Используется в CanConsumeStamina(), CanJump(), CanRoll(), CanStartConsumingStamina() и CheckAnimationOverrides().