DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInFBEmoteState()

override bool ManBase::IsInFBEmoteState ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8339

8340 {
8341 if (!IsEmotePlaying())
8342 return false;
8343 if ((m_EmoteManager.m_Callback && m_EmoteManager.m_Callback.m_IsFullbody) || m_EmoteManager.m_IsSurrendered)
8344 {
8345 return true;
8346 }
8347 return false;
8348 }
bool IsEmotePlaying()
Определения PlayerBase.c:5230
ref EmoteManager m_EmoteManager
Определения PlayerBase.c:47

Перекрестные ссылки IsEmotePlaying() и m_EmoteManager.

Используется в CanConsumeStamina(), CanJump(), CanRoll(), CanStartConsumingStamina() и CheckAnimationOverrides().