DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInFBEmoteState()

override bool ManBase::IsInFBEmoteState ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8589

8590 {
8591 if (!IsEmotePlaying())
8592 return false;
8593 if ((m_EmoteManager.m_Callback && m_EmoteManager.m_Callback.m_IsFullbody) || m_EmoteManager.m_IsSurrendered)
8594 {
8595 return true;
8596 }
8597 return false;
8598 }
bool IsEmotePlaying()
Определения PlayerBase.c:5387
ref EmoteManager m_EmoteManager
Определения PlayerBase.c:94

Перекрестные ссылки IsEmotePlaying() и m_EmoteManager.

Используется в CanConsumeStamina(), CanJump(), CanRoll(), CanStartConsumingStamina() и CheckAnimationOverrides().