DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInFBEmoteState()

override bool ManBase::IsInFBEmoteState ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8943

8944 {
8945 if (!IsEmotePlaying())
8946 return false;
8947
8948 if ((m_EmoteManager.m_Callback && m_EmoteManager.m_Callback.m_IsFullbody) || m_IsSurrendered)
8949 {
8950 return true;
8951 }
8952 return false;
8953 }
bool IsEmotePlaying()
Определения PlayerBase.c:5664
bool m_IsSurrendered
Определения PlayerBase.c:314
ref EmoteManager m_EmoteManager
Определения PlayerBase.c:94

Перекрестные ссылки IsEmotePlaying(), m_EmoteManager и m_IsSurrendered.

Используется в CanConsumeStamina(), CanJump(), CanRoll(), CanStartConsumingStamina() и CheckAnimationOverrides().