DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetNewCharName()

void ManBase::SetNewCharName ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6432

6433 {
6434 MenuData menuData = g_Game.GetMenuData();
6435 menuData.SaveCharacter(false, true);
6436 menuData.SetCharacterName(menuData.GetLastPlayedCharacter(), g_Game.GetMenuDefaultCharacterData(false).GetCharacterName());
6437 menuData.SaveCharactersLocal();
6438 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
proto native int GetLastPlayedCharacter()
proto native void SaveCharacter(bool localPlayer, bool verified)
proto native void SaveCharactersLocal()
Saves characters menu data to file.
proto native void SetCharacterName(int index, string newName)

Перекрестные ссылки g_Game, MenuData::GetLastPlayedCharacter(), MenuData::SaveCharacter(), MenuData::SaveCharactersLocal() и MenuData::SetCharacterName().

Используется в OnSelectPlayer().