DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetNewCharName()

void ManBase::SetNewCharName ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6151

6152 {
6153 MenuData menuData = g_Game.GetMenuData();
6154 menuData.SaveCharacter(false, true);
6155 menuData.SetCharacterName(menuData.GetLastPlayedCharacter(), g_Game.GetMenuDefaultCharacterData(false).GetCharacterName());
6156 menuData.SaveCharactersLocal();
6157 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
proto native int GetLastPlayedCharacter()
proto native void SaveCharacter(bool localPlayer, bool verified)
proto native void SaveCharactersLocal()
Saves characters menu data to file.
proto native void SetCharacterName(int index, string newName)

Перекрестные ссылки g_Game, MenuData::GetLastPlayedCharacter(), MenuData::SaveCharacter(), MenuData::SaveCharactersLocal() и MenuData::SetCharacterName().

Используется в OnSelectPlayer().