DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetRestrained()

void ManBase::SetRestrained ( bool is_restrained)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2206

2207 {
2208 m_IsRestrained = is_restrained;
2209 if (m_IsSurrendered)
2210 {
2211 m_IsSurrendered = false;
2213 m_EmoteManager.SetEmoteLockState(false);
2214 }
2215
2216 SetSynchDirty();
2217 }
void OnStartTransitionFromSurrender(bool changeStance=true)
Определения PlayerBase.c:2101
bool m_IsRestrained
Определения PlayerBase.c:157
bool m_IsSurrendered
Определения PlayerBase.c:314
ref EmoteManager m_EmoteManager
Определения PlayerBase.c:94

Перекрестные ссылки m_EmoteManager, m_IsRestrained, m_IsSurrendered и OnStartTransitionFromSurrender().