DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCommandClimbFinish()

override void ManBase::OnCommandClimbFinish ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4333

4334 {
4335 GameInventory inventory = GetInventory();
4336 if (inventory)
4337 inventory.UnlockInventory(LOCK_FROM_SCRIPT);
4338
4340 }
proto native void UnlockInventory(int lockType)
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:2047
void RefreshAnimationState()
Определения WeaponManager.c:1056

Перекрестные ссылки GetWeaponManager() и GameInventory::UnlockInventory().