См. определение в файле PlayerBase.c строка 7425
7426 {
7427 if (
GetGame().IsClient())
return;
7429
7430 }
override void RequestSoundEvent(EPlayerSoundEventID id, bool from_server_and_client=false)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame() и RequestSoundEvent().