DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleGlassesEffect()

void ManBase::HandleGlassesEffect ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9229

9230 {
9231 if (!IsControlledPlayer())
9232 return;
9233 int i;
9234
9236 {
9237 for (i = 0; i < m_ProcessRemoveGlassesEffects.Count(); i++)
9238 {
9239 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessRemoveGlassesEffects[i]).Stop();
9240 }
9242 }
9243
9245 {
9246 for (i = 0; i < m_ProcessAddGlassesEffects.Count(); i++)
9247 {
9248 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessAddGlassesEffects[i]).Start();
9249 }
9251 }
9252 }
ref array< int > m_ProcessAddGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:296
ref array< int > m_ProcessRemoveGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:297

Перекрестные ссылки m_ProcessAddGlassesEffects и m_ProcessRemoveGlassesEffects.

Используется в OnCommandHandlerTick().