DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleGlassesEffect()

void ManBase::HandleGlassesEffect ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9930

9931 {
9932 if (!IsControlledPlayer())
9933 return;
9934 int i;
9935
9937 {
9938 for (i = 0; i < m_ProcessRemoveGlassesEffects.Count(); i++)
9939 {
9940 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessRemoveGlassesEffects[i]).Stop();
9941 }
9943 }
9944
9946 {
9947 for (i = 0; i < m_ProcessAddGlassesEffects.Count(); i++)
9948 {
9949 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessAddGlassesEffects[i]).Start();
9950 }
9952 }
9953 }
ref array< int > m_ProcessAddGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:347
ref array< int > m_ProcessRemoveGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:348

Перекрестные ссылки m_ProcessAddGlassesEffects и m_ProcessRemoveGlassesEffects.

Используется в OnCommandHandlerTick().