DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleGlassesEffect()

void ManBase::HandleGlassesEffect ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9577

9578 {
9579 if (!IsControlledPlayer())
9580 return;
9581 int i;
9582
9584 {
9585 for (i = 0; i < m_ProcessRemoveGlassesEffects.Count(); i++)
9586 {
9587 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessRemoveGlassesEffects[i]).Stop();
9588 }
9590 }
9591
9593 {
9594 for (i = 0; i < m_ProcessAddGlassesEffects.Count(); i++)
9595 {
9596 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessAddGlassesEffects[i]).Start();
9597 }
9599 }
9600 }
ref array< int > m_ProcessAddGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:343
ref array< int > m_ProcessRemoveGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:344

Перекрестные ссылки m_ProcessAddGlassesEffects и m_ProcessRemoveGlassesEffects.

Используется в OnCommandHandlerTick().