DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleGlassesEffect()

void ManBase::HandleGlassesEffect ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9327

9328 {
9329 if (!IsControlledPlayer())
9330 return;
9331 int i;
9332
9334 {
9335 for (i = 0; i < m_ProcessRemoveGlassesEffects.Count(); i++)
9336 {
9337 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessRemoveGlassesEffects[i]).Stop();
9338 }
9340 }
9341
9343 {
9344 for (i = 0; i < m_ProcessAddGlassesEffects.Count(); i++)
9345 {
9346 PPERequesterBank.GetRequester(m_ProcessAddGlassesEffects[i]).Start();
9347 }
9349 }
9350 }
ref array< int > m_ProcessAddGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:296
ref array< int > m_ProcessRemoveGlassesEffects
Определения PlayerBase.c:297

Перекрестные ссылки m_ProcessAddGlassesEffects и m_ProcessRemoveGlassesEffects.

Используется в OnCommandHandlerTick().