DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnGameplayDataHandlerSync()

override void ManBase::OnGameplayDataHandlerSync ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 5607

5608 {
5609 super.OnGameplayDataHandlerSync();
5610
5612 GetGame().GetMission().SetRespawnModeClient(CfgGameplayHandler.GetDisableRespawnDialog());
5613 SetHitPPEEnabled(CfgGameplayHandler.GetHitIndicationPPEEnabled());
5614 }
proto native Mission GetMission()
void UpdateLighting()
Определения PlayerBase.c:5616
void SetHitPPEEnabled(bool enabled)
Определения PlayerBase.c:1465
void SetRespawnModeClient(int mode)
for client-side usage
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CfgGameplayHandler::GetDisableRespawnDialog(), GetGame(), CfgGameplayHandler::GetHitIndicationPPEEnabled(), CGame::GetMission(), SetHitPPEEnabled(), Mission::SetRespawnModeClient() и UpdateLighting().