См. определение в файле PlayerBase.c строка 6830
6831 {
6832 bool state_changed;
6834 state_changed = true;
6836 SetSynchDirty();
6837
6838 if (state_changed)
6839 {
6840
6841
6843 }
6844 }
void UpdateHairSelectionVisibility(bool was_debug=false)
Перекрестные ссылки m_LifeSpanState и UpdateHairSelectionVisibility().