См. определение в файле PlayerBase.c строка 6604
6605 {
6606 bool state_changed;
6608 state_changed = true;
6610 SetSynchDirty();
6611
6612 if (state_changed)
6613 {
6614
6615
6617 }
6618 }
void UpdateHairSelectionVisibility(bool was_debug=false)
Перекрестные ссылки m_LifeSpanState и UpdateHairSelectionVisibility().