См. определение в файле PlayerBase.c строка 6596
6597 {
6598 bool state_changed;
6600 state_changed = true;
6602 SetSynchDirty();
6603
6604 if (state_changed)
6605 {
6606
6607
6609 }
6610 }
void UpdateHairSelectionVisibility(bool was_debug=false)
Перекрестные ссылки m_LifeSpanState и UpdateHairSelectionVisibility().