См. определение в файле PlayerBase.c строка 7151
7152 {
7153 bool state_changed;
7155 state_changed = true;
7157 SetSynchDirty();
7158
7159 if (state_changed)
7160 {
7161
7162
7164 }
7165 }
void UpdateHairSelectionVisibility(bool was_debug=false)
Перекрестные ссылки m_LifeSpanState и UpdateHairSelectionVisibility().