DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSpawnedFromConsole()

void ManBase::OnSpawnedFromConsole ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4833

4834 {
4835 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_SERVER || !GetGame().IsMultiplayer())
4836 {
4839 }
4840
4841#ifdef DIAG_DEVELOPER
4842 if (!m_Bot)
4843 {
4844 m_Bot = new Bot(this);
4845 m_Bot.Start();
4846 }
4847#endif
4848 }
proto native Mission GetMission()
void OnSelectPlayer()
Определения PlayerBase.c:5843
void AddDummyPlayerToScheduler(Man player)
Определения gameplay.c:716
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки Mission::AddDummyPlayerToScheduler(), GetGame(), GetInstanceType(), CGame::GetMission() и OnSelectPlayer().