DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartTransitionFromSurrender()

void ManBase::OnStartTransitionFromSurrender ( bool changeStance = true)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2101

2102 {
2104 GetItemAccessor().EnableAutoAnimInstUpdateOnHandsChange(true);
2105 if (changeStance)
2106 {
2107 SetAnimationInstanceByName("dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main.asi", 1);
2109 }
2110 else
2111 {
2113 }
2114 }
proto native void SetAnimationInstanceByName(string animation_instance_name, int instance_uuid, float duration)
bool m_StartedSurrenderTransition
Определения PlayerBase.c:315
void OnFinishTransitionFromSurrender()
Определения PlayerBase.c:2092
const float m_SurrenderAnimationTransitionTime
Определения PlayerBase.c:317
float m_SurrenderTransitionTimer
Определения PlayerBase.c:316

Перекрестные ссылки m_StartedSurrenderTransition, m_SurrenderAnimationTransitionTime, m_SurrenderTransitionTimer, OnFinishTransitionFromSurrender() и SetAnimationInstanceByName().

Используется в CheckShouldCancelSurrender(), SetRestrained() и SetSurrenderState().