|
inlineprotected |
См. определение в файле PlayerBase.c строка 2081
Перекрестные ссылки HumanInputController::DisableProneCameraHorizontalRotation(), g_Game, m_StartedSurrenderTransition, m_SurrenderAnimationTransitionTime, m_SurrenderTransitionTimer и SetAnimationInstanceByName().
Используется в SetSurrenderState().