DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RefreshHandAnimationState()

void ManBase::RefreshHandAnimationState ( int delay = 0)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4906

4907 {
4908 if (delay == 0)
4909 {
4910 GetItemAccessor().OnItemInHandsChanged(true);
4911 GetItemAccessor().ResetWeaponInHands();
4912 }
4913 else
4914 {
4915 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GUI).CallLater(RefreshHandAnimationState,delay,false,0);
4916 }
4917 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void RefreshHandAnimationState(int delay=0)
Определения PlayerBase.c:4906
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, g_Game и RefreshHandAnimationState().

Используется в OnCommandVehicleFinish(), OnVariablesSynchronized() и RefreshHandAnimationState().