DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessLiftWeapon()

override void ManBase::ProcessLiftWeapon ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8246

8247 {
8248 if (m_ProcessLiftWeapon)
8249 {
8250 bool liftChange = m_LiftWeapon_player != m_ProcessLiftWeaponState;
8251 if (liftChange)
8252 {
8254 }
8255 m_LiftWeapon_player = m_ProcessLiftWeaponState;
8256 m_ObstructWeapon_player = m_ProcessObstructWeapon;
8257 m_ProcessLiftWeapon = false;
8258
8259 //Debug.Log("SimulationStamp_server: " + this.GetSimulationTimeStamp());
8260 }
8261 }
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:1859
void OnLiftWeapon()
Определения WeaponManager.c:1325

Перекрестные ссылки GetWeaponManager().