DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessLiftWeapon()

override void ManBase::ProcessLiftWeapon ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 8496

8497 {
8498 if (m_ProcessLiftWeapon)
8499 {
8500 bool liftChange = m_LiftWeapon_player != m_ProcessLiftWeaponState;
8501 if (liftChange)
8502 {
8504 }
8505 m_LiftWeapon_player = m_ProcessLiftWeaponState;
8506 m_ObstructWeapon_player = m_ProcessObstructWeapon;
8507 m_ProcessLiftWeapon = false;
8508
8509 //Debug.Log("SimulationStamp_server: " + this.GetSimulationTimeStamp());
8510 }
8511 }
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:1989
void OnLiftWeapon()
Определения WeaponManager.c:1329

Перекрестные ссылки GetWeaponManager().