См. определение в файле PlayerBase.c строка 8127
8128 {
8129 int max_count = PluginTransmissionAgents.GetAgentMaxCount(agent_id);
8130 return m_AgentPool.GetSingleAgentCount(agent_id) / max_count;
8131 }
ref PlayerAgentPool m_AgentPool
Перекрестные ссылки m_AgentPool.