DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void AlarmClock_ColorBase::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле AlarmClock.c строка 12

13 {
14 super.Init();
15 if ( GetGame().IsServer() )
16 {
18 if ( m_NoiseSystem && !m_NoisePar )
19 {
20 // Create and load noise parameters
22 m_NoisePar.LoadFromPath("cfgVehicles " + GetType() + " NoiseAlarmClock");
23 }
24 }
25 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
class NoiseSystem NoiseParams()
Определения Noise.c:15
static ref NoiseParams m_NoisePar
Определения AlarmClock.c:9
static NoiseSystem m_NoiseSystem
Определения AlarmClock.c:10
proto native NoiseSystem GetNoiseSystem()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetNoiseSystem(), GetType(), m_NoisePar, m_NoiseSystem и NoiseParams().