DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateActionComponent()

override void ActionBreakLongWoodenStickCB::CreateActionComponent ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionBreakLongWoodenStick.c строка 5

6 {
7 //float adjusted_time = m_ActionData.m_Player.GetSoftSkillsManager().AdjustCraftingTime(TIME_TO_BREAK_STICKS,UASoftSkillsWeight.ROUGH_HIGH);
8 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousTime(TIME_TO_BREAK_STICKS);
9 }
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
const float TIME_TO_BREAK_STICKS
Определения ActionBreakLongWoodenStick.c:3

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData и TIME_TO_BREAK_STICKS.