DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Serialize()

override bool SymptomSyncData::Serialize ( Serializer ctx)
inlineprivate

См. определение в файле StateManager.c строка 61

62 {
63 bool returnValue = true;
64
65 foreach (int i : m_IntArray)
66 {
67 returnValue = ctx.Read(i);
68 if (!returnValue)
69 return false;
70 }
71
72 foreach (int f : m_FloatArray)
73 {
74 returnValue = ctx.Read(f);
75 if (!returnValue)
76 return false;
77 }
78
79 return returnValue;
80 }
proto bool Read(void value_in)
ref TFloatArray m_FloatArray
Определения StateManager.c:53
ref TIntArray m_IntArray
Определения StateManager.c:52

Перекрестные ссылки m_FloatArray, m_IntArray и Serializer::Read().